• Petit Vampire T.3 ; le château sans thé Nouv.

  • Petit Vampire vient à la maison. Je devrais être content, mais à quoi on va pouvoir jouer ? Je suis un enfant gâté, parce que mes parents sont morts et que mon grand-père m'achète tous les jouets que je veux, mais chez mon ami, il y a plein de vrais monstres, c'est autre chose. Pire encore, Pépé nous emmène dans un magasin de « jeux de réflexion ». Mais quand on découvre l'univers des jeux de rôle, tout change : devenir un autre, inventer des histoires, explorer des donjons, combattre des dragons... Je vais créer un club, avec des gens de ma classe. Sauf que moi, dès qu'il y a des filles, j'ai l'impression de jouer ma vie.

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  • Chaque recueil comporte trois histoires de Petit Vampire, adaptées des épisodes les plus réussis de la série animée. Enrichies et illustrées, elles ont été choisies pour la variété des thèmes et des registres abordés. Elles permettent à l'enfant de découvrir l'univers de Petit Vampire ou de prolonger le plaisir procuré par le dessin animé et les BD.

  • VICTIME DE LA MODE
    Madame Pandora s'apprête à participer à un défilé de mode, au grand désespoir du Capitaine des morts, jaloux comme un tigre. Petit Vampire et Michel l'accompagnent, découvrent les coulisses de la mode et... les secrets des femmes ! Mais une fois le défilé terminé, Madame Pandora se fait enlever par un mystérieux individu sous les yeux impuissants des deux enfants...

    LA NUIT DES VENDANGES
    La nuit des vendanges est la nuit au cours de laquelle les fantômes font le vin des morts. Mais c'est surtout l'occasion d'une franche partie de rigolade pour
    Michel, Petit Vampire et tous leurs amis. On court dans les vignes, on chante à tue-tête. Tout serait formidable si le Gibbous, un être maléfique, ennemi juré du
    Capitaine des morts, ne rôdait dans les parages.

    CHEZ CLAUDE
    Petit Vampire, Michel et Fantomate sont invités en Louisiane dans la famille de Claude, leur ami saurien. Une fois sur place, c'est la déconvenue ! La nourriture est immonde, l'endroit aussi accueillant qu'une décharge municipale et les membres de la famille, tous plus bêtes les uns que les autres. Mais comment vont-ils se sortir de ce pétrin oe

  • DOCTEUR MARGUERITE En ville, une jeune femme est sur le point d'accoucher. Son mari, myope comme une taupe, essaie d'appeler une ambulance, mais il fait un faux numéro. Le vieux téléphone de la maison hantée se met à sonner, et c'est Marguerite qui répond. Le monstre s'amuse à se faire passer pour un docteur, et flanqué de Claude, il décide d'aller aider le jeune couple ! Petit Vampire et Fantomate, apprenant la nouvelle, tentent d'intervenir pour éviter la catastrophe.

    L'OEIL DU CYCLOPE Petit Vampire et Michel attendent la visite de la cousine Ophelia. Celle-ci arrive en ballon dirigeable, un ballon fragile couvert de larmes qui ne manque pas de susciter la curiosité des enfants. Très vite, Michel tombe sous le charme d'Ophelia tandis que Petit Vampire est molesté par sa cousine. Mais quelle est la raison de son étrange comportement ? Et d'où provient cette étrange machine volante ?

    LE RÉGIME DE TONTON TEPECH L'oncle de Petit Vampire est un gros vampire glouton et dépressif. Ancien chef des armées, il évoque avec nostalgie ses gloires passées. Aujourd'hui plus rien ne l'intéresse : les livres, la peinture, la musique. Même l'amour il s'en fiche. Michel et Petit Vampire se mettent en tête de lui redonner le goût de vivre...

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